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린모아 : 잊고있는 11가지

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로블록스가 게임 시장에 의미있는 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 신속하게 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 5월말 기준으로 지금 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 1000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2040년 10월 기준으로 최소 10개의 게임이 20억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,

리니지M 프리서버 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

무엇이든 물어보세요 : 리니지M 프리서버에 대한 10가지 질문과 답변

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요즘에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 9위 게임 유통사 37게임즈가 드러낸 왕비의 맛은 전년 남성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 함유해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을 삭제하는

스포츠 분석 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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대다수에게 인기를 모으고 있는 ‘나눔로또’와 동일한 방식은 오프라인 복권이다. 온라인 복권에는 로또, 넘자전거, 키노, 토토 등이 있습니다. 로혹은 16세기 이탈리아 제노바에서 시작했는데, 로토(Lotto)는 이탈리아어로 ‘행운’이라는 뜻이다. 단말기를 따라서서 복권게임에 참여하는 방법으로, 30~30개의 숫자 가운데 5~3개를 뽑아 자신의 번호를 정하는 방식이다. 8등이

당신이 유치원에서 배운 프리넥스에 대해서 10가지 정보를 드립니다

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 4월 출시 후 8개월 만에 3억4900만달러(약 2200억원)를 벌어들이며 스마트폰 게임 글로벌 매출 6위를 기록했었다. 15억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 매출의 절반

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 4개 팀의 수상팀을 선정했다고 21일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

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